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Pulp Detective

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Date de disponibilité: 01/10/2019

20,00 €

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VOUS POUVEZ REGARDER LE TRAILER EN FRANCAIS ICI

Ce texte est la traduction quasi intégrale du texte de la campagne sur KS actuellement.

Il suffit de souscrire sur le site KS et vous obtiendrez la VF, à préciser lors du pledge manager pour les francophones. (Jeu de base et extension). Elle contient toutes les améliorations et tous les SG débloqués pendant la campagne.

Pulp Detective est un jeu inventé par Todd Sanders pour 1 ou 2 joueurs qui dure 30 minutes. Vous jouez le rôle d'un détective qui est chargé de résoudre une affaire. Mais vous n'avez que 24 heures pour le faire.

Grâce à votre ingéniosité et votre flair vous rechercherez 4 indices. Ils vous permettrons ensuite d'affronter le criminel. Chopez votre flingue et résolvez l'affaire !

Cette campagne permet le financement de la version intégrale du jeu en français (Cartes/Règles/Boite). La boîte française contiendra tous les SG débloqués de la campagne anglaise.

Si vous souhaitez souscrire à la campagne franco-anglaise, cliquez ICI

Si vous souhaitez souscrire à la campagne italienne, cliquez ICI

 

 

Pulp Detective est un jeu de cartes narratifs avec des dés qui possède un thème fort et immersif. Il se déroule dans le milieu des années 30, l'âge d'or des magazines pulps et des films noirs de l'entre deux guerres.

Les illustrations sont toutes tirées de magazines de l'époque (Black Mask, Detective Tales, Detective Fiction, Dime Detective, All Story Detective)

 

Nous avons acquis les droits de ces couvertures (58 couvertures actuellement) afin de les utiliser pour illustrer ce jeu comme il se devait de l'être.

Les 3 Affaires à résoudre du jeu de brase

 

 

Chaque tour du jeu consiste en 2 phases très courtes: Le Scénario et l'Investigation

- Phase 1: Le Scénario. Tirez 3 cartes Investigation de la pile; choisissez-en une, défaussez-en une et remettez la dernière dans la pile. Vous avez le choix entre une carte Suspense, une carte Suivez une Piste et une carte Informateur afin d'obtenir de nouveaux objets, gagner de l'énergie ou de découvrir un nouvel indice !

 

- Phase 2: L'Investigation. Utilisez votre énergie et vos objets pour lancer les dés afin de réunir et compléter les informations présentes sur la carte Investigation que vous avez choisie. Choisissez les dés à lancer ainsi que l'ordre dans lequel les lancer, puis utilisez votre instinct de détective pour faire correspondre les icônes.

 

 

Trouvez à la fin les 4 indices et s'il vous reste du temps et de l'énergie, affrontez le criminel dans un combat final!

 

 

 

 

Extension

L'extension Double Cross (trahison) et Masterminds (Les cerveaux) est également disponible en français.

L'extension contient 21 cartes supplémentaires et le mode campagne qui a été débloqué il y a quelques jours.

Le Mode Campagne a également été débloqué.

 

Pour plus de détails sur le matériel et les règles de Pulp Detective, téléchargez le livret des règles ICI 

La règle de l'extension sera mise en ligne prochainement en français.

(Attention, il est possible que cette version apparaissent mal dans votre navigateur, il ne s'agit que d'une version intermédiaire en basse résolution)

 

Vous, en tant que Détective plein de ressources, pouvez utiliser l'une de vos capacités spéciales quand le besoin s'en fait ressentir.

 

Au début de chaque tour, vous perdez une heure que vous ajustez sur la carte de l'affaire en cours. Vous devez donc dépenser votre temps judicieusement parce que quand la journée est terminée, vous avez perdu la partie! 

Lorsque vous tirez les 3 cartes Investigation, choisir laquelle conserver est très important pour la résolution de l'affaire. Si vous décidez d'avoir un nouvel objet, il faudrait plutôt choisir la carte Suivre une Piste. Les objets sont pratiques parce qu'ils augmentent les chances de trouver des indices.

Par exemple, recruter un Livreur de journaux vous permettra d'obtenir l'icône Journal, et flirter avec la Pègre vous permettra d'obtenir l'icône Armes. Boire une bouteille de whisky pourrait même vous ragaillardir et améliorer votre niveau d'énergie.

Pour trouver de l'énergie, choisissez plutôt une carte Suspense. L'énergie est crucial pour votre succès dans ce jeu. Plus vous avez d'énergie, plus vous pourrez lancer de dés pendant la phase d'Investigation.

Si jamais vous vous trouviez à court d'énergie, alors vous perdriez la partie immédiatement.

Le jeu permet 3 niveaux de difficulté et ils déterminent à quel niveau d'énergie vous devrez commencer.

Pour trouver des Indices, choisissez une carte Informateur. Trouver les Indices est le but du jeu.

Lancer ensuite les dés et essayer de réunir les icônes : si vous échouez, vous perdrez une heure et vous vous retrouverez plus vite vers la fin de la partie que ce que vous espériez.

Choisir quelle carte jouer à côté de laquelle pourra aussi vous aider car vous construirez votre propre Scénario devant vous...

 

 

 

 

 

Vous pouvez choisir parmi 4 Détectives et 4 Enquêteurs de la Police dans le jeu de base, chacun ayant une action spéciale qui va affecter votre jeu.

Alors que le jeu de base contient déjà 3 Affaires, elles n'ont pas chacune une solution en elle-même et vous avez un ensemble de 4 Criminels possible, une fois que vous avez trouvé les Indices.

Les cartes Scénario que vous utilisez n'arrivent jamais deux fois de la même façon dans la pile Enquête et la manière de les disposer va aussi participer à la rejouabilité.

 

- Les illustrations sont époustouflantes . Elles proviennent de couvertures de magazines pulp des années 30, 40 et 50. Elles procurent une ambiance particulière et rendent le jeu très immersif. Vous vous sentirez dans un film noir des années 40, le détective essayant de démêler une affaire complexe, tout déprimé quand son énergie est au plus bas, contactant son dernier informateur afin de trouver le dernier indice qui résoudra toute l'affaire avant la fin de la journée.

 

- Le jeu contient 6 dés avec des empreintes en relief - 4 Dés différents Investigation, 1 Dé Livreur de journaux, et 1 Dé la Pègre. Tous les dés sont originaux et uniques en résine et de 16mm.

- La phase Scénario se déroule comme celui du script d'un film. Peut être commencerez vous par Suivre une Piste pendant le premier tour, puis vous serez amené au Suspense afin de rencontrer un Informateur. Dans un autre tour, vous utiliserez l'un de vos objets puis vous prendrez un taxi afin d'arriver plus vite à destination en économisant un temps précieux.

Et de cette façon, à la fin de la partie, en voyant les cartes alignées comme des trames de plusieurs Scénarios (principaux et secondaires), le script du film noir se sera déroulé devant vous.

- Les variantes pour 2 joueurs permettent à la fois un jeu compétitif et coopératif. En mode coopératif, les deux joueurs essaient de travailler ensemble pour résoudre la même affaire, l'un jouant le rôle du détective, l'autre celui de l'inspecteur.

Jetons Twist Jetons Twist

- Pulp Detective est en phase de développement depuis 2015. Il a suivi un long processus de gestation, Todd Sanders postant ses avancées régulièrement, ses fans lui répondant. Vous pouvez en apprendre plus en lisant ICI.

 

 

 
 

On adorerait que vous essayiez Pulp Detective avant que vous souscriviez à cette campagne. Le jeu a été codé sur Tabletopia et vous aurez ainsi tout le matériel nécessaire GRATUITEMENT ICI

                             

Si vous êtes un magasin, merci de me contacter à avstudiogames@gmail.com

 

 

Les récompenses sont indiquées sur la campagne EN.

 

 

Le jeu est parfaitement équilibré tel quel. Ajouter plus de SG est dangereux et augmente le temps de production, le rendant imprévisible souvent même à la fin.

La boite contient déjà tout le matériel nécessaire pour jouer et de la meilleure qualité possible. De plus, le nombre de SG augmente le nombre d'erreurs pendant la phase d'expédition. Les limiter permet aussi de maintenir des frais de port raisonnables. Personne n'aime vraiment les erreurs.

Néanmoins, avoir plus de cartes dans la boite, n'est pas très compliqué et serait un vrai plus pour le jeu, notamment plus d'affaires à résoudre. J'ai demandé à Todd de trouver quelques affaires non résolues à inclure dans le deck... 

 

AVStudioGames PLUS est le logo des jeux qui me plaisent, avec un thème fort et des graphismes bien au-delà de la moyenne (comprendre loin des standards allemands...)

Pulp Detective est le premier de la série: Ils sont plus accessibles que les jeux que j'ai tendance à inventer sous le logo AVSG simple. Mes jeux n'ont pas la chance d'être distribué par les grands réseaux et Kickstarter est la seule possibilité de voir ce jeu naitre.  En d'autres mots, j'utilise Kickstarter pour financer le jeu, et non comme une plateforme de précomandes.

Si vous souscrivez maintenant, vous aidez tout simplement à financer le jeu qui sans vous ne le pourrait pas. Avoir la version intégralement en français serait un immense plus pour le jeu et son caractère immersif.

 

Todd Sanders vit à Pittsburg en Pennsylvanie où il travaille comme graphiste, éditeur et créateur de meubles. Il est connu et reconnu dans le monde du jeu pour ses jeux solitaires essentiellement.

Plusieurs de ses jeux ont déjà été publiés et l'année dernière Ludicreations a financé sur Kickstarter les deux jeux de cartes IUNU et They Who Where 8.

D'autres jeux encore devraient venir cette année, plusieurs prototypes circulaient à Essen sur les tables en octobre 2017.

 

J'ai inventé et développé plusieurs jeux de société, plutôt orientés gros joueurs sous le label AVSG comme TramwaysSmall CityCliniCCard City XL et Town Center, ainsi que de nombreuses extensions pour tous ces jeux.

Etant un fan inconditionnel de la culture pulp, j'ai immédiatement été intrigué par le jeu de Todd. Les illustrations et les graphismes m'ont rappelé ma collection de livres et de magazines de cet age d'or.

J'ai apprécié travailler avec Todd sur ce projet et nous avons développé la variante pour 2 joueurs, ainsi que l'équilibrage général que Todd avait déjà bien calibré pendant les mois de développement en interne.

 

Comme mes autres campagnes sur KS (Tramways, Card City XL et les extensions de Tramways), nous avons respecté les délais annoncés. Dans certains cas, les boites ont même été livrées avec un peu d'avance (cela dépend beaucoup de la complexité du jeu à fabriquer)

Par exemple lors de la campagne de Card City XL, grâce à une gestion rigoureuse des fichiers et les nombreux contacts avec les fabricants, nous avons réussi à livrer le jeu 2 mois avant.

Nous nous attendons à ce que le jeu soit prêt pour le mois de Décembre, les dés avec empreintes sont la partie la plus complexe et le plus longue à réaliser, mais des exemplaires sont déjà prêts...

 

Parce que vous aidez au financement de mon projet, je vous aide à financer aussi un peu les frais de port en en prenant une partie à ma charge. Vous ne paierez que $5 pour l'envoi du jeu en France pour un jeu de cette taille (extension comprise). C'est le moins que je peux faire.

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