设计

平日间,奥尔本·维亚德(Alban Viard)是法国的一位数学老师。

到了晚上,他的学生在家里流着汗思考自己作业问题时,他却在老窝中兴高采烈地工作,设计新的游戏机制……

但是灵感并非时间空间而来,因此他总是随身携带一个小笔记本和一支笔:没有啥点子能逃脱“机智”的捕获

他还是四个孩子的父亲,这四个孩子是他的第一个游戏测试者和他的第一个原型制作者。

他喜欢只有一个任务并且较难精通的复杂游戏,并且可以花数小时玩同一款游戏。自然,他喜欢Splotter Spellen的所有创作,Splotter Spellen是一些他非常喜欢的游戏的开发商。

设计游戏是从设计许多Age of Steam扩展开始,因为他还钟爱火车游戏,而游戏中连接游事物的抽象机制使他刺激欣喜。